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Configurar plugin de Maven para Android en Eclipse

Tweet En un Post anterior explicaba como se puede trabajar con Ant, Gradle o Maven para poder automatizar las tareas de compilación, de testing, de empaquetamiento de su aplicación Android. Desde linea de comando Maven funciona sin problema, pero tambien nos ayuda en el desarrollo de nuestra aplicación cuando estamos dentro de nuestro entorno de […]

Tutorial de ActionBarSherlock en Android

Tweet Desde que google lanzó su versión de HoneyComb (API 11) hace unos años, la api de Android cuenta con unos componentes visuales nuevos como el ActionBar. Pero estas mejoras de los componentes UIs y de las interfaces no tienen en cuenta las versiones anteriores del sistema . Este ActionBar ya esta siendo muy usado […]

Primeros pasos con Android Studio, el nuevo IDE para desarrollar en Android

Tweet El nuevo IDE para desarrollar en Android que fue presentado en este Google I/O 2013, ya no es parte del proyecto Eclipse sino de IntelliJ otro entorno de desarrollo para la plataforma Java, ya muy conocido para los que trabajaron en Clojure, Scala, Groovy y tambien era una opcion para desarrollar en Android. El […]

Instalar Python en un dispositivo Android

Tweet Si necesitas tener el interprete python en un dispositivo Android, y sin necesidad de root, no hay más simple te recomiendo este proyecto SL4A. Se descarga este APK sl4a_r4 en tu dispositivo android. Luego se instala el interprete Python con el PythonForAndroid_r4.apk En caso que no tenés un dispositivo Android, podes simplemente utilizar el emulador de Android. […]

Como configurar un servidor Jenkins para deploys de aplicaciones en Android

Tweet Introducción Jenkins es una herramienta de integración continua, que es open source. Podes encontrar el código fuente de Jenkins en Github. Cuando un equipo de desarrollo se ayuda de Jenkins (basado sobre Hudson), es que la cadena de producción ya es cubierta por varias herramientas que pueden ser consultadas via un servicio web y […]

Crear tareas de automatización para aplicaciones Android con Ant, Maven o Gradle

Tweet Básicamente se usan scripts de automatización de tareas cuando necesitas configurar un gran número de taréas para el despliegue de tus aplicaciones y hacer las pruebas de tu proyecto en dispositivos Android. Cuando es el momento de automatizar tus despliegues? – Cuando ya estas en una dinámica de trabajo con un equipo de desarrolladores, y que se […]

Introducción a la programación en Python para Android

Tweet Nos llega este interesante proyecto de la mano de Kivy, un framework basado en OpenGL escrito en python que nos permite hacer aplicaciones desktop, IOS, Windows y tambien Android. Hace poco vimos cómo compilar con el SDK de Android desde otro lenguaje que no sea Java, por ejemplo desde Scala. Ahora con  Kivy, que […]

Programando en Scala para Android / parte I

Tweet Scala es un lenguaje de Programación Funcional orientado a Objectos con tipos propios. Difiere de java en su sintaxis, es mas elegante, y tiene la particularidad de poder crear singletons solo con reemplazar la definición Class por Object como en este ejemplo. En el caso de Android, es interesante ver que otros lenguajes puedan […]

Detección de rostros con la api FaceDetector en Ice Cream Sandwich

Tweet Este articulo tiene por objetivo hacer descubrir una de las novedades que trae la API del Ice Cream Sandwich Este tutorial esta cortado en dos partes, cuya primera parte aborde la detección de rostros desde una imagen. Que es el FaceDetector ? La version del ICS de Android trae una nueva clase FaceDetector con el objetivo […]

Instalación del Plugin de PhoneGap en Eclipse

Phonegap es un framework que recientemente fue adquirido por Adobe. Estuvimos probando este Framework en la version 0.9 con IOS y funcionaba bastante bien, el proyecto es puro HTML / Javascript y se puede facilmente usar librerías como JQuery adentro de Aplicaciones Nativas. Y disfrutar de un Webkit como el motor v8 pero según el dispositivo.

La gran característica de Phonegap es de ser Cross-Platform de poder facilmente usar Librerías de Javascript. Esta compatible con dispositivos IOS, Android, Blackberry, Windows Phone Mango y tambien, aunque no lo he probado tambien para Symbian y PalmOS.

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